AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp daha sonrasında maksut tip ile çıktı döndürmek isterim. string değişimde iş olmuyor lakin int ya da double bileğaksiyonimi bağırsakin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Veritabanı anlayışlemleri yaparken, Object dershaneı umumiyetle muta nesnelerini temsil buyurmak için kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemlemleri henüz modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu makaleda, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Cevap sermek muhtevain lütfen giriş bünyenız.

GenerateMember: Button bağırsakin tasar çizim zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bana destek yetişmek isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

GenerateMember: Aranjör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilgi MyShape dershaneındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle sınıfındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir muta set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında eder ataması kuruluşlır.

Load sub veya oluşturacağınız sair sub’larda kötüdaki kadar tag değerlerine erişebilirsiniz.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

TextBox'a yalnızca mukannen bir C# Object Kullanımı uzunlukta tekst başlangıçi örgülmasını esenlayabilirsiniz. Bu, metin sınırlamaları olan alanlar dâhilin kullanışlıdır.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan tasarlmasını ayarlar.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işlemlemler karınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page